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1. OpenVX与三维渲染在多态GPU上的并行实现
延酉玫, 李涛, 王鹏博, 韩俊刚, 李雪丹, 姚静, 乔虹
计算机应用    2015, 35 (1): 53-57.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2015.01.0053
摘要784)      PDF (742KB)(502)    收藏

针对图像处理与机器视觉以及三维图形渲染等所具有的大规模并行处理特征,通过充分利用面向图形图像处理的多态阵列架构(PAAG)处理器的可编程性以及灵活的并行处理方式,采用操作级并行与数据级并行相结合的并行化设计方法,实现了OpenVX中Kernel函数以及3D图形渲染.实验结果表明,在OpenVX标准图像处理Kernel函数以及图形渲染的并行实现中,采用PAAG处理器中的多指令多数据(MIMD)并行处理方式可以获得斜率为1的线性加速比,比传统图形处理器(GPU)中单指令多数据(SIMD)并行处理方式所得到的斜率值小于1的非线性加速比效率更高.

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